作者?/ 蕭? ?蕭
編輯?/ 朱? ?婷
運營?/ 獅子座
暑期檔行將結(jié)束,今年的失敗,而且是相比去年少了近100億的重大失敗,已經(jīng)板上釘釘了。
為什么會這樣失???很多人怪導演、怪宣發(fā)、怪觀眾、怪環(huán)境……但都沒說到點上。
筆者認為,這次失敗,不能單從暑期檔影片本身去找原因,注定它失敗的種子,其實很早就已經(jīng)埋下了。
這顆種子是什么?是產(chǎn)品化的思維,是流水線化的制作,是只想賺錢,是缺少誠意……以上種種,導致了“作業(yè)式電影”大量出現(xiàn),讓觀眾對影院意興闌珊。
不能否認電影的商品屬性,要回本,要賺錢。但它本身也是一個藝術(shù)品,是情感表達的濃縮,得讓觀眾感覺到誠意,眼前一亮。
只顧前不顧后,或許短期內(nèi)能賺到些收益,但如果每個人都這么干,長期看就是在刨整個行業(yè)的根。
一、“作業(yè)式電影”帶來的審美疲勞
“作業(yè)式電影”怎么定義?
先舉個例子:《逆行人生》。
《逆行人生》上映前,遭遇了一些輿論危機,其中聲音最大的一種評論是:“窮人花錢看富人拍窮人”。
只看字面,這種評論當然沒道理,畢竟沒幾個導演比外賣小哥收入低。如果導演忽視底層,讓窮人徹底消失在銀幕上,也絕非好事。
但為什么這種評論依然得到了大范圍支持?群眾的眼睛是雪亮的,感知也是敏銳的,大家都發(fā)現(xiàn)了一個事實——這片子沒誠意,純是產(chǎn)品思維的產(chǎn)物。
很多方面,《逆行人生》都繼承了《我不是藥神》的衣缽,后者2018年大火后,又恰逢有關(guān)部門鼓勵現(xiàn)實主義題材,引發(fā)群起效仿。時間久了,主創(chuàng)們就研究出了一種幾乎穩(wěn)賺不賠的操作手法:
首先,找一個選題,虛構(gòu)或非虛構(gòu)皆可;
然后,設(shè)計一下主人公形象,最好出身底層,家庭事業(yè)兩不順;
再然后,用三段式劇作法,讓主人公面對一些挑戰(zhàn),思想上出現(xiàn)一些劇烈變化;
最后,主人公既成功改掉了性格缺陷,又為社會做出了貢獻,主題得以升華(最好是大團圓結(jié)局);
過程中酌情添加喜劇元素,題材不夠嚴肅就多點,題材夠嚴肅就少點。
總結(jié)下來,這其實是種產(chǎn)品思維,而非電影思維——即先評估市場,再定制作品,而非反過來,從心底抒發(fā)一種強烈的情感去打動觀眾。
這樣不好嗎?沒什么不好。事實上過去很長一段時間,電影界最大的毛病之一就是導演自嗨,不對投資人負責。引入產(chǎn)品思維進行平衡,至少可以促進形成一種正向的商業(yè)循環(huán)。
問題是,這幾年這類電影出現(xiàn)得也太太太太太太多了。凡事可一可二不可三,弄出六七八九十,就純屬是在折磨觀眾,消耗觀眾對于走進電影院看電影這件事本身的熱情。
隨便舉幾個例子:今年的《熱辣滾燙》《飛馳人生2》《我們一起搖太陽》《末路狂花錢》,去年的《熱烈》《學爸》《八角籠中》《年會不能停》《保你平安》,2022年的《人生大事》《奇跡·笨小孩》……
嚴格來說,這些影片全都洗不掉“消費底層”的嫌疑:這段經(jīng)濟不好,知道你心里有壓力,來,讓哥/姐給你鼓鼓勁。
最后搞得路人一看海報就渾身起雞皮疙瘩:別鼓了,別鼓了,我保證好好打工/攢錢/減肥/治病/娶媳婦/孝敬父母還不行嗎?
大鵬、賈冰、賈玲、王寶強們平常人緣好,觀眾不好說什么,而徐崢由于個人風評不佳,防御力偏弱,反噬全跑他身上去了。
接下來這樣的影片會少一些嗎?讓我們看看……嗯?《水餃皇后》?
……
二、產(chǎn)品思維滲透電影圈,但定生死的還是創(chuàng)新
以上羅列的,是那些最明顯、最直白的“現(xiàn)實主義產(chǎn)品”。事實上,把范圍稍微打開一點,就會發(fā)現(xiàn)按市場潛在需求定選題的產(chǎn)品思維,已經(jīng)悄然滲透進了幾乎每一部電影中。
無論成績好還是壞,都不免俗。
成績好的,比如本次暑期檔票房第一名和第二名,《抓娃娃》和《默殺》,都能一眼看出是先定選題,判斷市場,再做延伸的例子。
《抓娃娃》選題定得很成功:“窮養(yǎng)”。往大了說,這個選題有關(guān)教育、有關(guān)高考、有關(guān)代溝,先天擁有能夠輻射全國十四億人的潛力。
這類選題以前不是沒人嘗試過,但基本都是苦大仇深的反思批判路線,讓人看了難受?!蹲ネ尥蕖贩雌涞蓝兄?,用詼諧喜劇包裹嚴肅內(nèi)核,讓觀眾笑完了,又有種后脖子發(fā)涼的恐怖。
矛盾的表現(xiàn)手法,帶來矛盾又新穎的感受,再加上沈騰馬麗這對大熒幕觀眾緣最佳的沈馬組合,拿下檔期第一,意料之中。
《默殺》的成功則多少帶點運氣成分。選題定在校園霸凌,《當悲傷逆流成河》有過,《少年的你》也有過;手法上多重反轉(zhuǎn),近兩年類似的懸疑片幾乎有兩位數(shù)之多。
贏在哪里?破局點在今年三月的邯鄲初中生霸凌致死事件。該新聞過于極端,造成了大范圍的心理郁結(jié)。觀眾移情到了影片中王傳君飾演的父親身上,長出了口惡氣。
成績中等的就是《云邊有個小賣部》和《走走停?!罚瑑刹坑捌瑑?nèi)核一致:在外面打拼,成不成功都沒關(guān)系,家里有人愛、有人照顧才是正經(jīng)事。瞄準的是經(jīng)濟承壓周期里,北上廣深漂青年們?nèi)彳浀膬?nèi)心。
敘事也幾乎一致,都是散文詩式的拍法。嚴格來講這不能算創(chuàng)新,是前幾年萌芽式青春文學的回潮。但相比千篇一律的同行,又顯得很不一樣,遂用較小的投入,撬動了不錯的回報。
成績差的呢?除了《逆行人生》,就是《異人之下》了。
《異人之下》的立項過程大約是這樣的:我這有個IP,粉絲群體大概多少,粉絲年齡在哪個范圍……奇幻動作電影哪家強?拉個表看看,第一名,烏爾善,那就他了。
數(shù)據(jù)思維,市場思維,產(chǎn)品思維,都有了。就是沒考慮過代溝怎么彌合,主創(chuàng)和IP之間有沒有化學反應,漫畫與電影之間的差異該怎么折中……最后的結(jié)果,就是漫畫粉、劇集粉、路人全都莫名其妙,票房堪堪過億。
綜上可見,創(chuàng)新的有無,誠意的多寡,是決定一個項目生死的重要因素,除非運氣好到爆棚。
再次強調(diào)一遍,拍電影為投資人的錢負責,是一種很崇高的職業(yè)精神,值得被鼓勵。可多少要帶點創(chuàng)新,不要一天到晚重復過去的手法。
跳出本次暑期檔,拿港片來舉例。前幾年,影視圈整天慨嘆港片已死,有沒有道理?有。西裝、打槍、臥底、販毒、黑幫……不但死了,還都快成僵尸了。
但五一檔的《九龍城寨之圍城》為什么成了黑馬?明明是很老套的黑幫兄弟情故事,演員陣容也沒優(yōu)勢:洪金寶林峯早過氣不知多久了;古天樂一介勞模,哪都站臺,等于哪都沒站臺;至于什么伍允龍、劉俊謙,幾個人認得是誰?
可觀眾之前沒見過這么生猛的打法,影片又在武俠與現(xiàn)實、漫畫與真人之間,成功找準了一個很微妙的平衡點。
就憑這么一點創(chuàng)新,硬是把局面又盤活了過來。
論產(chǎn)品思維,電影圈最好的產(chǎn)品經(jīng)理,陳思誠第二,沒人敢說第一。《唐探》系列,《誤殺》系列,部部賣座,比當年“雙周一成”都不落下風。
但這兩年,就連陳思誠也在努力突破過去的窠臼,先拍了《三大隊》,又在《解密》中輾轉(zhuǎn)騰挪,努力在宏大敘事的同時,加入釋夢、精神分析等各種元素,隱隱有向諾蘭看齊的意思。
雖然最后票房表現(xiàn)一般,但這種努力無疑是值得肯定的。畢竟文藝界沒有一招鮮吃遍天的道理。一種套路能流行幾年,但也最多就是幾年,再然后,必須求新求變。
這個工作只能自己來做。至于過去打下的IP,本身有觀眾基礎(chǔ),只差執(zhí)行,交給下面小弟去辦就好了。
如果一個事物,連開創(chuàng)它的祖師爺都拋棄了,只能說明它真的過時了。剩下的人再跟著學,純屬吃那啥都吃不上熱乎的。這個暑期檔的-100億,就是一聲硬梆梆又冷冰冰的警鐘。
創(chuàng)新活,炒冷飯死。重要的事強調(diào)一百遍都不嫌多。
三、從《黑神話:悟空》想到的
最近,整個文娛界都在關(guān)注一款新的國產(chǎn)3A游戲——《黑神話:悟空》。在橫掃一切,發(fā)售當天即回本的“天命人”面前,電影的風頭完全被壓了下去。
除開游戲主創(chuàng)團隊疑似辱女帶來的一系列負面輿情,《黑神話:悟空》成績喜人,源于游戲科學團隊多年的堅持,和“若一去不回,便一去不回”的決心。加上全社會從政府到資本,從玩家到路人的全方位支持,共同造就了這次成功。
其實能和《黑神話:悟空》對標的國產(chǎn)電影不是沒有,還不止一部:《戰(zhàn)狼2》《流浪地球》《哪吒之魔童降世》都算。
這三部電影有個共同點:都是當時前無古人,后無來者的第一。
《戰(zhàn)狼2》之前,中國人沒有自己的戰(zhàn)爭英雄片,想看點戰(zhàn)爭大場面,只能去翻《第一滴血》《007》《碟中諜》《敢死隊》……總之盡看外國人裝逼了,好不容易來了個《集結(jié)號》之類的,還盡是些沉痛反思,一點都不揚眉吐氣。
《流浪地球》之前,中國人沒有自己的科幻片,觀眾言必稱諾蘭和詹姆斯·卡梅隆,“1991年的《終結(jié)者2》吊打整個國產(chǎn)影視圈”是彼時常見的論調(diào)。
《哪吒之魔童降世》之前,沒人相信國產(chǎn)動畫片能夠這么賣座,都覺得那是迪士尼、皮克斯的專利,壓根沒意識到老祖宗留下的東西有多么珍貴。
但就是有人不信邪,非得要打破成見。于是,就有了吳京砸錢、郭帆化緣、餃子十年磨一劍……
他們的勇敢,也給他們帶來了巨大的回報:56.94億;46.87億;50.35億。
無論放到哪個行業(yè),都是了不得的數(shù)字。
到這個水平上,票房只能作為參考,成功也早就不是錢可以衡量得了的了。
電影真的不如游戲嗎?當然不是,兩門藝術(shù)各有各的特點,屬于平行線,不是東風壓倒西風的關(guān)系。
但狹路相逢勇者勝。誰更愿意擔風險,創(chuàng)造出更多的新東西,在某個具體的時間點上,就能分走消費者更多的注意力。
電影是一門生意,要為投資人負責,要關(guān)注市場和回報,這一點永遠沒有錯。但電影同時也是一門藝術(shù),電影人一定要有野心,有賭性,有從0到1的拼勁和創(chuàng)造性。
這種氣魄,才是電影的終極魅力,也是所有藝術(shù)門類的魅力。
若是沒有這股勁,只為賺個最大公約數(shù)的錢,又何必非得干這一行?去搞搞金融,做做生意,想必都不會差的。
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