5月16日消息,Snail, Inc. (納斯達(dá)克股票代碼: SNAL) (以下簡(jiǎn)稱(chēng)"蝸牛"或"公司")是一家領(lǐng)先的全球獨(dú)立開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商,專(zhuān)注于互動(dòng)數(shù)字娛樂(lè),今日宣布截至2024年3月31日的第一季度的財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)。
2024年第一季度業(yè)務(wù)亮點(diǎn):
- 方舟:生存飛升(ARK: Survival Ascended)。2023年10月25日,公司利用虛幻引擎 5 的絕佳畫(huà)質(zhì)推出了方舟系列旗艦作品的重制版,并引入了改變游戲的跨平臺(tái)修改系統(tǒng),開(kāi)啟了創(chuàng)造力的新時(shí)代。
- 自游戲推出以來(lái),方舟:生存飛升已售出 約200 萬(wàn)套,且日均活躍用戶(hù)("DAUs")達(dá) 12.1 萬(wàn),最高達(dá) 30.8 萬(wàn)。
- 在2024年第一季度,公司在PC平臺(tái)上推出了高級(jí)游戲模組,并計(jì)劃在未來(lái)幾個(gè)月內(nèi)將高級(jí)游戲模組的可用性擴(kuò)展到其他平臺(tái)。
- 方舟:生存進(jìn)化(ARK: Survival Evolved)。在截至2024年3月31日的三個(gè)月,方舟:生存進(jìn)化的日均活躍用戶(hù)為13.3萬(wàn)。
- 方舟:生存進(jìn)化2024 年第一季度的銷(xiāo)量約為 60 萬(wàn)套。
凈收入截至2024年3月31日三個(gè)月為1,410萬(wàn)美元,而同比截至2023年3月31日三個(gè)月為1,350萬(wàn)美元。凈收入的增加主要是由于方舟游戲的總銷(xiāo)售額增加了510萬(wàn)美元,之前遞延的和解相關(guān)的收入增加了120萬(wàn)美元,以及公司其他游戲銷(xiāo)售額增加的70萬(wàn)美元,部分被方舟手游銷(xiāo)售額減少的60萬(wàn)美元,與方舟系列相關(guān)的遞延收入增加的550萬(wàn)美元所抵消。
凈虧損截至2024年3月31日三個(gè)月為180萬(wàn)美元,而同比截至2023年3月31日三個(gè)月的凈虧損為300萬(wàn)美元。凈虧損的減少由于凈收入增加60萬(wàn)美元,一般和行政費(fèi)用減少220萬(wàn)美元,以及公司其他收入增加20萬(wàn)美元,部分被研發(fā)費(fèi)用增加的40萬(wàn)美元、收入成本增加的120萬(wàn)美元以及所得稅減少30萬(wàn)美元所抵消。
訂購(gòu)額(Bookings)截至2024年3月31日三個(gè)月為1,960萬(wàn)美元,而同比截至2023年3月31日三個(gè)月為1,330萬(wàn)美元。訂購(gòu)額的增加是由于方舟:生存飛升在2023年第四季度的強(qiáng)勢(shì)發(fā)布。除方舟:生存飛升的銷(xiāo)售額增加外,公司在截至2024年3月31日的三個(gè)月因尚未發(fā)布的方舟:生存飛升的DLC擴(kuò)展包遞延了約550萬(wàn)美元的收入。
息稅折舊攤銷(xiāo)前利潤(rùn)("EBITDA")截至2024年3月31日三個(gè)月為虧損190萬(wàn)美元,較同比截至2023年3月31日三個(gè)月的虧損340萬(wàn)美元有所減少。減少的主要原因是凈虧損減少了120萬(wàn)美元,以及所得稅優(yōu)惠減少了30萬(wàn)美元。
截至2024年3月31日,未受限制的現(xiàn)金為1,610萬(wàn)美元。
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