《生化危機》之父三上真司在最近的一次采訪中談到了他離開自己創(chuàng)建的工作室Tango Gameworks的原因。
三上于2010年創(chuàng)立了Tango Gameworks,之后將其出售給了Bethesda,旗下代表作包括《惡靈附身》、《幽靈線:東京》和《完美音浪》。 今年2月,三上離開Tango Gameworks的消息得到了證實。
上個月,有消息稱這位《生化危機》創(chuàng)造者成立了一家新公司。之后,三上做客日本YouTube頻道Byking,討論了他的職業(yè)生涯以及未來想要做的事情。
據(jù)Automaton報道,三上告訴Byking,他早在八年前就計劃離開Tango,但出于對工作室游戲的責任感而選擇留任。
當被問及離開的原因時,據(jù)報道他提到了以下幾點:
他希望創(chuàng)造一個能讓年輕游戲創(chuàng)作者通過制作開發(fā)周期較短的游戲獲得更多經(jīng)驗的環(huán)境。
他認為市場上存在著對更多獨特小規(guī)模作品的需求。
三上最為人所熟知的是他在Capcom的經(jīng)歷,在那里他執(zhí)導了初代《生化危機》、《生化危機 (重制版)(2002年 GameCube版)》和《生化危機4》等作品。
據(jù)報道,他還表示離開Tango的另一個原因是希望擺脫讓他成名的恐怖生存類游戲類型。
Mikami還澄清了他在離開Tango Gameworks之前的工作職務。
“我只擔任了6個月的CEO。我想很多人以為我是代表人物,但實際上我更接近一名普通員工。我的頭銜里有制作人,但這并不是高管之類的職位?!?span style="display:none">7Lt驛資訊
2020年,三上曾表示希望在退休前再執(zhí)導一個游戲項目,并補充說他有很多想法,并不局限于恐怖類型。
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