一位資深貝塞斯達(dá)設(shè)計師非常非常喜歡《龍之信條2》,實(shí)際上,他說這是他唯一能感受到自己制作的RPG帶給其他玩家同樣感覺的方式。
貝塞斯達(dá)工作室設(shè)計總監(jiān)Emil Pagliarulo在推特上說道:“看吧,我并不是說我比其他人更欣賞《龍之信條2》。但是當(dāng)你參與過《上古卷軸4:湮滅》和《上古卷軸5:天際》的制作,卻永遠(yuǎn)無法像其他人那樣去體驗這些游戲時,《龍之信條2》就提供了一種我?guī)缀踉谌魏纹渌胤蕉紵o法獲得的奇幻冒險感。”
Pagliarulo多年來一直在貝塞斯達(dá)工作,曾擔(dān)任《上古卷軸4:湮滅》的任務(wù)設(shè)計師,《輻射3》和《輻射4》的主設(shè)計師,《上古卷軸5:天際》的高級設(shè)計師,以及《輻射76》和《星空》的設(shè)計總監(jiān)。如果說誰是開放世界RPG方面的專家,那么擁有如此履歷的人肯定算一個-但對于花費(fèi)數(shù)年心血制作的游戲,想要單純地享受其中的樂趣就變得困難了。
Pagliarulo繼續(xù)說道:“沒錯,我也很喜歡《博德之門3》。但那是一種不同的感覺。和《索拉斯塔》、《永恒之柱》、《龍騰世紀(jì)》以及幾乎所有其他‘經(jīng)典’西方RPG一樣。當(dāng)人們談?wù)摗渡瞎啪磔S5:天際》帶給他們的感受時,那就是我玩《龍之信條2》時的感受?!?span style="display:none">gYv驛資訊
Pagliarulo特別提到了追隨者的行動和指引,以及《龍之信條2》在多次戰(zhàn)斗遭遇后慢慢降低你的最大生命值的方式:“這讓你覺得你的冒險正在消耗你的精力?!?span style="display:none">gYv驛資訊
他還表示:“《龍之信條2》完全取材自龍與地下城3.5版的藝術(shù)風(fēng)格,這就是經(jīng)典的定義?!彼浅O矚g“職業(yè)可以微妙但極其強(qiáng)大地根據(jù)你的游戲風(fēng)格進(jìn)行修改的方式。這里面蘊(yùn)藏著巨大的深度和多樣性。”
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