4月23日,俯視角快節(jié)奏肉鴿動(dòng)作游戲《深淵之影》搶先體驗(yàn)版發(fā)售,國(guó)區(qū)定價(jià)48元,首發(fā)-10%折后價(jià)43.2元,搶先體驗(yàn)版共3大序章,分別為地牢、叢林和墓地場(chǎng)景。每章包含3層關(guān)卡及緊張刺激的BOSS戰(zhàn)。有普通、困難、噩夢(mèng)3個(gè)難度可供選擇。
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《深淵之影》是一款俯視角呈現(xiàn)的快節(jié)奏Roguelike動(dòng)作游戲。游戲采用黑暗厚重的畫風(fēng),以西方魔幻為背景故事,講述了鐵匠之子亞瑟所居住的村莊遭受大量魔物入侵,他的父親也在這場(chǎng)災(zāi)禍中失去了生命。從此,亞瑟便踏上了這段永無止境的殺戮怪物的征途。與此同時(shí),劍客、魔法師等人,也來到了這片魔物遍布的地牢深淵......
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《深淵之影》搶先體驗(yàn)版0.9.1對(duì)比Demo新增內(nèi)容:
- 新增了特殊技能,需要使用新的按鍵觸發(fā),每個(gè)角色都擁有獨(dú)特的特殊技能。例如,亞瑟的格擋和菲莉絲的弓影襲擊(近身攻擊)等。
- 新增了鎖定功能,根據(jù)設(shè)置選項(xiàng),可分為兩種操作模式:
- 按下鎖定鍵開關(guān)自動(dòng)鎖定。
- 按住鎖定鍵時(shí)鎖定附近的目標(biāo)。
- 新增了玩家等級(jí)系統(tǒng),通過游戲獲得經(jīng)驗(yàn),提升等級(jí)可獲得鉆石、天賦點(diǎn)、符文和解鎖新角色。
- 開放了天賦系統(tǒng),使用玩家等級(jí)系統(tǒng)獲得的天賦點(diǎn)解鎖/升級(jí)。天賦項(xiàng)目進(jìn)行了調(diào)整。
- 開發(fā)了符文系統(tǒng),玩家可以為角色裝備符文。新增了更多的符文。
- 開放了三大章節(jié),包含三個(gè)Boss。
- 所有角色的解鎖方式都通過玩家等級(jí)系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)。
- 新增了血液顏色和開關(guān)選項(xiàng)。
- 調(diào)整了難度設(shè)置,EA版本的普通難度介于Demo版本的普通和困難之間。
- 開放了Steam成就系統(tǒng)。
- 加入了更多的被動(dòng)技能。
- 加入了新的背景音樂。
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