自《GTA6》首支預(yù)告片發(fā)布以來,我們可以明顯地感覺到該作在視覺效果上的進(jìn)步。根據(jù)分析,R星在這一作上特別重視光追陰影和反射效果。幾個(gè)月后,一個(gè)新的招聘廣告確認(rèn)了這一猜測(cè),《GTA6》確實(shí)非常注重視覺效果中的光追功能。
根據(jù)R星領(lǐng)英上一份招聘廣告,該團(tuán)隊(duì)正在尋找一名高級(jí)圖形程序師,需要這個(gè)人在使用即時(shí)光追API上有豐富的經(jīng)驗(yàn)。R星曾在《GTA5》次世代更新上使用了類似的技術(shù),但新作《GTA6》會(huì)將其提升一個(gè)檔次。
這也意味著《GTA6》的硬件需求可能有點(diǎn)偏高,最近的游戲《漫威蜘蛛俠2》就在所有模式中為其光照采用了光追,如果R星跟進(jìn),那么主機(jī)和PC的機(jī)能將會(huì)被推向極限。
當(dāng)然這對(duì)于PS5 Pro來說,將是一個(gè)重大利好,因?yàn)镻S5 Pro本身就非常專注于光追性能。
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