EA表示將于2025年初對(duì)新戰(zhàn)地進(jìn)行大規(guī)模公測(cè),公司在周二的投資者日上向大家描繪了新戰(zhàn)地的美妙前景。
“我們正為戰(zhàn)地粉絲構(gòu)建一個(gè)基于現(xiàn)代背景的聯(lián)機(jī)游戲世界,我們所打造的戰(zhàn)地游戲向來(lái)獨(dú)一無(wú)二”,EA資深副總裁,戰(zhàn)地事業(yè)群總經(jīng)理Byron Beede稱。
昨日發(fā)布的概念圖暗示新戰(zhàn)地再次回歸海、陸、空三棲,Beede宣稱這一年多來(lái)公司里的人每天都在玩新戰(zhàn)地,除內(nèi)部測(cè)試外還征求過(guò)外部封測(cè)用戶的意見,預(yù)計(jì)大規(guī)模公測(cè)將于明年初啟動(dòng)。
新戰(zhàn)地由四家單位傾力合作開發(fā),DICE負(fù)責(zé)多人,Criterion推動(dòng)單機(jī)及多人游戲體驗(yàn),Motive負(fù)責(zé)單機(jī)劇情,Ripple Effect負(fù)責(zé)戰(zhàn)地新體驗(yàn)——所謂新體驗(yàn)就是戰(zhàn)地吃雞(大逃殺模式),有可能被設(shè)定為F2P免費(fèi)內(nèi)容,與《使命召喚:戰(zhàn)爭(zhēng)地帶》(Warzone)展開競(jìng)爭(zhēng)。
此外,EA還宣布Respawn正在開發(fā)星戰(zhàn)三部曲終章,卡爾.凱斯提斯(Cal Kestis)的故事將走向完結(jié)。
前兩部星戰(zhàn)作品據(jù)說(shuō)吸引了4000萬(wàn)名玩家前來(lái)捧場(chǎng),但制作人Stig Asmussen去年離開了Respawn創(chuàng)立自己的3A級(jí)游戲開發(fā)單位Giant Skull工作室,現(xiàn)在還不清楚卡爾三部曲終章由誰(shuí)負(fù)責(zé)。
后,EA暗示公司改變了開發(fā)理念,暫時(shí)不打算推出《模擬人生5》,取而代之的不斷為現(xiàn)有的《模擬人生4》追加后繼更新:
“我們不再用新作取代前作,我們只會(huì)豐富現(xiàn)有宇宙”,Sims總經(jīng)理Kate Gorman稱,“玩家希望畫面更好,體驗(yàn)更多東西,但這并不等于要從頭開始,我們不想重置玩家的進(jìn)度,Sims的魅力在于持續(xù)性,而非定時(shí)重啟。”
但EA確實(shí)在開發(fā)一款名為“Project Rene”的模擬人生創(chuàng)意平臺(tái),距當(dāng)初宣布已過(guò)去了兩年之久,Project Rene的面目仍很模糊,它與《模擬人生5》到底有何不同尚待澄清。
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