2K Games的母公司Take-Two今年3月以4.6億美元收購(gòu)《無(wú)主之地》系列開(kāi)發(fā)商Gearbox,從而獲得一系列IP權(quán)益——除《無(wú)主之地》外還包括《家園》、《兄弟連》、《毀滅公爵》等,六個(gè)待完工項(xiàng)目也被Take-Two/2K Games收入囊中,其中就包括今晨宣布的《無(wú)主之地4》。
《無(wú)主之地》系列迄今已產(chǎn)出六款游戲,累計(jì)銷(xiāo)量達(dá)8700萬(wàn)份,《無(wú)主之地4》是該系列第四款正統(tǒng)續(xù)作,預(yù)計(jì)2025年面市,Gearbox與發(fā)行單位2K Games對(duì)這款新作均寄予厚望。
今晨開(kāi)幕的科隆游戲展并未揭示該作在玩法上有哪些創(chuàng)新,或者登場(chǎng)人物換成了何方神圣,但重要的Steam頁(yè)面業(yè)已上線(xiàn),玩家現(xiàn)在就能將其添加至愿望單:
另外,2K Games宣布Firaxis的《文明7》定于明年2月11日與Windows PC、Mac PC,以及主機(jī)用戶(hù)見(jiàn)面。
目前能確認(rèn)的是這款文明新作將原來(lái)的馬拉松式游戲進(jìn)程切割為三段:古代、啟蒙、現(xiàn)代,所有文明同步進(jìn)入下一時(shí)代,玩家在上一時(shí)代的收獲(比如技術(shù)與資源)將作為獎(jiǎng)勵(lì)帶入下一時(shí)代,所追求的勝利路徑仍為再熟悉不過(guò)的經(jīng)濟(jì)、軍事、文化,以及科學(xué)。
另一個(gè)顯著變動(dòng)是領(lǐng)袖不再與文明捆綁。隨著游戲進(jìn)程不斷深入,系統(tǒng)進(jìn)入下一時(shí)代會(huì)根據(jù)玩家的路徑選擇解鎖不同的文明,玩家現(xiàn)在可根據(jù)領(lǐng)袖在某領(lǐng)域的加成切換至不同的文明,從而改變所追求的勝利路徑。
Firaxis雇傭了兩位歷史學(xué)博士來(lái)確保領(lǐng)袖的性別與資歷不會(huì)犯低級(jí)錯(cuò)誤,其中一位專(zhuān)攻東南亞,另一位精于北歐歷史——拜Steam數(shù)據(jù)服務(wù)所賜,2K Games現(xiàn)在掌握了各區(qū)銷(xiāo)售數(shù)據(jù)與游戲數(shù)據(jù),各國(guó)玩家對(duì)領(lǐng)導(dǎo)人的偏好是顯而易見(jiàn)的,F(xiàn)iraxis認(rèn)為將領(lǐng)袖與文明松綁有助于提升游戲銷(xiāo)量。
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