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【游戲王環(huán)境史·目錄】
游戲王歷史上的牌組
【深淵·控制】
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【基本數(shù)據(jù)】
·2004年9月(全盛期)
參考構(gòu)筑(2004年9月1日)
【深淵·控制】是一種以擁有優(yōu)秀彈卡效果的“深淵士兵”為核心的BEAT·控制系牌組。這個牌組活躍在2004年9月~2005年3月間,給當時的Meta環(huán)境帶來了很大的影響。
它是在【美奈·病毒】解體后為了針對日益增加的高打點系牌組才被人們廣泛使用的,其原型被稱為【深淵·控制】,在第四期環(huán)境的控制系牌組中極具代表性,由于經(jīng)常使用的卡有“等級限制B地區(qū)”“超重力網(wǎng)”等封鎖系卡牌,所以在對陣【次元斬】【No混沌】等BEATDOWN系牌組時具備很大的優(yōu)勢。
“場上表側(cè)表示的4星以上怪獸全都變成守備表示?!?/span>
超重力網(wǎng)“4星以上的怪獸不能進行攻擊(可以變更表示形式)”
因為這些卡的流行,導致當時幾乎所有牌組都在副牌組里備好了“沙塵大龍卷”“賢者喀戎”等對策卡,有的時候還會直接塞進主卡組。當時的“旋風”“魔導戰(zhàn)士破壞者”都是限制卡,不用上述對策卡的話還是很難突破封鎖的。
“破壞對手魔法·陷阱區(qū)的1張卡。破壞后,可以將自己手牌中1張魔法或陷阱卡蓋放在場上。”
賢者喀戎“舍棄手牌中1張魔法卡。破壞對手場上的1張魔法·陷阱卡。這個效果1回合只能使用1次?!?/span>
·2005年3月(【彈壓深淵】)
參考構(gòu)筑(2005年3月1日)
在之后的半年里作為主流牌組而存在的【深淵·控制】到了2005年3月【變異混沌】出現(xiàn)后,地位就變得岌岌可危了。
【變異混沌】的王牌“千眼納祭神”是1星怪獸并且還有除去效果,這種規(guī)格使得【深淵·控制】的主要戰(zhàn)法——封鎖戰(zhàn)法幾乎失去了任何意義。而且【變異混沌】本就是偏控制系的牌組,搞不好自己的封鎖系卡牌還會被反過來利用。
“‘納祭之魔’+‘千眼邪教神’①:只要這張卡在怪獸區(qū)域存在,這張卡以外的場上的怪獸不能把表示形式變更,不能攻擊。②:1回合1次,以對方場上1只怪獸為對象才能發(fā)動。那只對方怪獸當作裝備卡使用給這張卡裝備(只有1只可以裝備)。③:這張卡的攻擊力·守備力變成這張卡的效果裝備的怪獸的各自數(shù)值,這張卡被戰(zhàn)斗破壞的場合,作為代替把裝備的那只怪獸破壞。”
為了應對這種情況,【深淵·控制】找到的答案是“王宮的彈壓”。
“只要這張卡在場上存在,雙方玩家可以通過支付800生命值讓特殊召喚無效,并破壞那只怪獸?!?/span>
特殊召喚封印對“突然變異”“替罪羊”有克制作用,通話時還能順便封印“混沌戰(zhàn)士-開辟的使者-”,理論上來說這個對策應該是非常有效的。
然而事實卻是到最后也沒能對抗【變異混沌】,不久就被打出環(huán)境了。
·2005年6月(【深淵變異】)
參考構(gòu)筑(2005年5月26日)
秉承著打不過就加入的精神,最后【深淵·控制】也變成了【變異混沌】的亞種。
從上面的構(gòu)筑也可以看出,能夠構(gòu)成【深淵·控制】的要素只剩下2張“深淵士兵”了,牌組95%的成分都被【變異混沌】占據(jù),所以大家基本上都叫它【深淵變異】。
對看到這里的諸位表示感謝。
這次的封面:p站的ai圖,只能放上半身……
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【游戲王環(huán)境史·目錄】
(原文地址:https://yugioh-history.com/deck-list/historical/abyss-soldier-control)
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