正值次世代更新到來(lái)之際,《輻射4》也通過(guò)了“Steam Deck驗(yàn)證”。這本來(lái)是個(gè)好消息,但似乎Bethesda做出的改動(dòng)對(duì)游戲在Valve平臺(tái)的技術(shù)層面產(chǎn)生了負(fù)面影響。
根據(jù)媒體報(bào)道和許多玩家的反饋,經(jīng)過(guò)更新后,輻射4在Steam Deck上的運(yùn)行表現(xiàn)明顯惡化,游戲內(nèi)畫(huà)質(zhì)選項(xiàng)無(wú)法訪問(wèn),游戲崩潰也更加頻繁。據(jù)悉,此次更新影響最嚴(yán)重的是使用Steam Deck OLED的玩家。
最明顯的變化之一是Bethesda啟動(dòng)器的移除,這也意味著玩家現(xiàn)在無(wú)法再調(diào)整游戲畫(huà)面設(shè)置。此外,游戲內(nèi)性能圖表顯示的信息也并不準(zhǔn)確。例如,當(dāng)玩家在屏幕覆蓋層看到游戲以Steam Deck OLED的最高90Hz刷新率運(yùn)行時(shí),實(shí)際幀率可能只有45fps。雖然有熱心玩家在Steam Deck社區(qū)找到了解決方法,但這顯然不應(yīng)該是通過(guò)“驗(yàn)證”計(jì)劃的游戲所需要玩家自行解決的問(wèn)題。
媒體還報(bào)道稱,輻射4的次世代更新似乎并沒(méi)有帶來(lái)實(shí)質(zhì)性的改變,反而破壞了PC版本的MOD功能。
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