
文明6秘籍代碼及使用方法一覽
使用方法:
在游戲中按 ~ 鍵打開控制臺(tái)。
輸入秘籍代碼并按回車鍵。
秘籍將在當(dāng)前回合立即生效。
秘籍代碼:
advance_age [時(shí)代名稱]: 立即進(jìn)入指定的時(shí)代。例如,advance_age medieval 立即進(jìn)入中世紀(jì)時(shí)代。
add_greatperson [偉人類型] [偉人名稱] [玩家ID]: 為指定的玩家添加一個(gè)偉人。例如,add_greatperson scientist Einstein 1 為玩家 1 添加愛因斯坦這個(gè)科學(xué)家偉人。
add_money [金錢數(shù)量]: 為當(dāng)前玩家添加金錢。例如,add_money 1000 為當(dāng)前玩家添加 1000 金幣。
add_population [人口數(shù)量] [城市ID]: 為指定的城市添加人口。例如,add_population 5 1 為城市 1 添加 5 人口。
add_resources [資源類型] [資源數(shù)量] [城市ID]: 為指定的城市添加資源。例如,add_resources food 10 1 為城市 1 添加 10 單位食物。
ai_set_difficulty [難度]: 設(shè)置 AI 玩家的難度。例如,ai_set_difficulty deity 設(shè)置 AI 玩家的難度為神級(jí)。
complete_project [項(xiàng)目名稱]: 立即完成指定的項(xiàng)目。例如,complete_project Stonehenge 立即完成巨石陣項(xiàng)目。
found_city [城市名稱] [坐標(biāo)]: 在指定的坐標(biāo)處建立一個(gè)新城市。例如,found_city New York 30,40 在 (30, 40) 的坐標(biāo)處建立一個(gè)名為紐約的新城市。
give_all_techs: 為當(dāng)前玩家解鎖所有科技。
instant_build: 所有建造和生產(chǎn)立即完成。
kill_unit [單位類型] [單位ID]: 殺死指定的單位。例如,kill_unit warrior 1 殺死單位 ID 為 1 的戰(zhàn)士單位。
level_up_city [城市ID]: 使指定的城市升一級(jí)。例如,level_up_city 1 使城市 1 升一級(jí)。
set_era [時(shí)代名稱]: 設(shè)置當(dāng)前時(shí)代。例如,set_era medieval 設(shè)置當(dāng)前時(shí)代為中世紀(jì)時(shí)代。
win_game: 立即贏得游戲。
add_trait [特質(zhì)名稱] [玩家ID]: 為指定的玩家添加一個(gè)特質(zhì)。例如,add_trait aggressive 1 為玩家 1 添加好戰(zhàn)特質(zhì)。
alter_unit_movement [單位ID] [移動(dòng)力]: 更改指定單位的移動(dòng)力。例如,alter_unit_movement 1 10 將單位 ID 為 1 的單位的移動(dòng)力更改為 10。
change_leader [領(lǐng)袖名稱] [玩家ID]: 更改指定玩家的領(lǐng)袖。例如,change_leader Catherine de Medici 1 將玩家 1 的領(lǐng)袖更改為凱瑟琳·德·美第奇。
create_improvement [改良設(shè)施名稱] [坐標(biāo)]: 在指定的坐標(biāo)處創(chuàng)建改良設(shè)施。例如,create_improvement mine 30,40 在 (30, 40) 的坐標(biāo)處創(chuàng)建礦山改良設(shè)施。
debug_mode: 開啟調(diào)試模式。
force_ai_choice [AI 玩家ID] [決策類型] [選項(xiàng)]: 強(qiáng)制 AI 玩家做出指定的決策。例如,force_ai_choice 1 war declare 2 強(qiáng)制 AI 玩家 1 對(duì)玩家 2 宣戰(zhàn)。
goto_tile [坐標(biāo)]: 移動(dòng)攝像機(jī)到指定的坐標(biāo)。例如,goto_tile 30,40 移動(dòng)攝像機(jī)到 (30, 40) 的坐標(biāo)。
set_player_color [玩家ID] [顏色]: 設(shè)置指定玩家的顏色。例如,set_player_color 1 red 將玩家 1 的顏色設(shè)置為紅色。
show_yield: 顯示所有地塊的產(chǎn)量。
**start_game [玩家數(shù)量] [地圖類型] [地圖
以上就是文明6秘籍大全的全部?jī)?nèi)容了,大家只需要按照上面的方法來(lái)進(jìn)行操作,就可以輕松在文明6中使用秘籍代碼啦!
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