《使命召喚18:先鋒》被玩家普遍認(rèn)為是最差的《使命召喚》游戲之一,該作在Metacritic上的用戶評分只有3.7分。盡管這款游戲遭到了媒體和粉絲低于預(yù)期的評價,但它還是成功賣出了超過3000萬套。
消息來自于動視社交媒體戰(zhàn)略師Brian Hong領(lǐng)英簡歷。不過雖然銷量超過了3000萬,但按照動視官方的說法,《使命召喚18:先鋒》的銷量并沒有達(dá)到公司預(yù)期。2022年5月,動視給出的理由是缺乏創(chuàng)新以及二戰(zhàn)設(shè)定。
《使命召喚18》玩起來像是“二戰(zhàn)版的現(xiàn)代戰(zhàn)爭”游戲,充滿了明顯的bug,還有“信息包突發(fā)”問題困擾了多人游戲體驗數(shù)個月之久。此外,該作未能帶來真實的二戰(zhàn)體驗,最后還聯(lián)動了《進(jìn)擊的巨人》動畫,這些角色的出現(xiàn)無法讓人身臨其境。
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